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Etape
1: Toute recherche débute dabord avec un crayon
ou un feutre, sur un carnet ou sur un bout de papier. Pour le logo de
Planète, il avait été décidé dès
le départ quun pictogramme serait associé au typogramme
(la partie purement typographique). Ici, les recherches portent sur
le pictogramme seul.
Pour moi, le concept graphique du logo part de celui en haut à
gauche sur la planche cest à dire figurer une forme de
planète, des satellite qui tournent autour, et surtout, un monogramme
PT. En général, je dessine et note tous ce
qui me vient à lesprit. Quelquefois je trouve des choses
par accident, sans vraiment réfléchir.
Quoi quil en soit, cette partie recherche & conception est
la plus importante des étapes, mieux vaux passer du temps à
y réfléchir.
Etape
2: Une fois des pages & des
pages de croquis (rough) remplies, on fait une analyse de lensemble,
on élimine les pistes et on garde un minimum de choix. Ici, je
me suis arrêté à cette unique option.
Etape 3:
Cette fois, cest la recherche sur le choix de la typographie
à adopter pour le nom. Il faut déjà penser que
la typographie et le pictogramme que nous venons de dessiner devront
parfois cohabiter, ou parfois vivre seuls chacun de leur côté.
Pour
le modèle de caractères, un Serif associé à
un Sans Serif, des lights contre des bold, le but était de contraster
les 2 mots Planète & Typographie grâce aux différents
matériaux typographique.
Comme pour le pictogramme, on va choisir une idée parmi les options.
Par la suite, je déciderai de redessiner entièrement les
lettres pour quelles sadaptent parfaitement à lensemble.
Etape
4:
Le travail est presque terminé mais... tout reste
à faire. Il faut maintenant passer à la réalisation.
Ici, le pictogramme et les lettres sont dessinées avec FontLab,
un éditeur de caractères typographiques. Jutilise
ce dernier car il est beaucoup plus précis que tous les programmes
de dessins vectoriels classiques.

Etape
5: Les pictogrammes et les typographies sont ensuite associés,
cette fois-ci dans Illustrator, afin de procéder à la
recherche globale et la mise en couleur. Le logotype commence à
voir le jour, presque dans sa version finale. Des petites options apparaissent,
dautres sont finalement éliminées. Cette partie
est souvent difficile, car il faut affiner et prendre des décisions...
celles quon espère être les meilleures. Par exemple,
la planète illustrée au départ par un rond a finalement
été changée au profit dune forme moins géométrique,
plus dynamique, elle renforce lidentité du logo.
Etape
6: Enfin ! Lexécution est réalisée
à nouveau sur FontLab pour la version définitive. Ici,
les moindres courbes, droites, tangentes, angles sont scrupuleusement
vérifiés et mis au point. Puis à nouveau lexportation
vers Illustrator pour la mise en couleur et la préparation dun
fichier final, prêt à être exploiter en fonction
des beoins et des supports médias.
Etape 7: Le Must
! Élaborer une planche de référence ou une charte
pour réunir toutes les versions des logotypes, la références
des couleurs, etc.
Etape
8: ...et en plus ! Le must du must du must : une fonte Planète
Typographie.
Comprenant, sur les lettres de A à H (capitales ou bas de casse)
les éléments du logo. Bien pratique pour faire ces boulots
plus vite et plus facilement.
Etape 9: Les
déclinaisons internationales (anglais, espagnol, italien, allemand
et tchèque). Rendues plus faciles par le fait que les termes
Planète et typographie sont assez similaires dans toutes ces
langues (dorigine pourtant latine, anglo-saxone et slave).


Article associé: interview de Christophe
Badani (Avril 2001).
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